27.2.05

El Velocirraptor Ha Salido del Edificio

Ayer concluyó la segunda (y probablemente última) temporada de mi programa de TV Comtal, El Chat del Velocirraptor, y con ella ha finalizado el experimento televisivo de mi hermano y yo, con el cual nos hemos convertido en un referente para todo el país: el primer juego de rol retransmitido por TV, en directo, con participación de los teleespectadores vía SMS. Semana tras semana.

Hemos estado ahí, al pie del cañón, durante aproximadamente un año. Inicialmente, El Chat del Velocirraptor nació como un programa sin más pretensión que la de ofrecer un espacio nocturno los sábados, para que la gente se conociera y/o hablaran de lo que les diera la gana. Comenzó presentando Robert Mayor, para luego incorporarse mi hermano Marcos Muñoz, que acabaría siendo el presentador definitivo y master (para otros "timador") del juego de rol.

El último programa ha estado al borde de la catástrofe total. Antes de empezar hemos tenido, literalmente, todos y cada uno de los problemas que habíamos tenido a lo largo de las 2 temporadas, juntos y atacando casi a la vez:
- Puerta (de 2 cerrojos) cerrada con la única llave que no teníamos.
- Ordenadores que no funcionan.
- Micrófonos desaparecidos.
- CDs de música olvidados en casa.
- Error de configuración en el programa de moderación de SMS.
- Sonido destrozado por becarios incompetentes.
- Y porque no tenemos cámara, que si no...

Pese a todo, logramos solucionar los problemas uno por uno. Y nos ha quedado un programa bastante redondo, con mucha gente enviando mensajes dándome ánimos (luego ya expliqué que no me voy de la tele para siempre), y agradeciéndonos a Marcos y a mi el haberles entretenido cada semana. La gente es muy maja. :O)

Fue, además, un programa musical. Casi todo lo que dijimos, incluso en el juego, fue cantando, y regalábamos CDs con mis "eclosiones" (una sección del programa, Las Eclosiones del Velocirraptor: tenía un par de minutos para decir lo que me saliera de las narices, con permiso para que se me fuera la olla hasta sobrepasar lo absurdo), a todo aquel que llamara y cantara en directo.

Tras conocer mi despido de TV Comtal, pedí permiso a los jefes para seguir con el programa 3 semanas más, y así darle un final digno al juego de rol. El plazo ha terminado, junto con el juego y el programa en sí mismo.

Se acabó, damas y caballeros. Pero consideradlo un Hasta Luego, y no un Adiós, ya que volveré a TV Comtal junto a mi hermano con un programa... digamos... muy narizón. ;O)

Y como digo al final de mis eclosiones...

El Velocirraptor ha hablado. Buenas noches.

15.2.05

El Futuro Tiene 2 Pantallas

Hace unas semanas, en la web de Nintendo Europa apareció una oferta superespecial para socios del Club Nintendo (concretamente para socios VIP 24:7): 500 packs (para toda España) formados por la novísima consola portátil Nintendo DS, un juego completo (Super Mario 64 DS), dos demos (Metroid Prime Hunters y Wario Ware Touched), y una camiseta exclusiva.

Pues bien. Yo soy uno de los 500 privilegiados del país que ya tienen la consola, un mes antes de que salga a la venta oficialmente.

Ya se sabe que un gran poder conlleva una gran responsabilidad, y por eso escribo este post, para comentaros qué opino de la nueva maquinita japonesa y daros toda la información de que dispongo, por si alguien está pensando en comprársela.



En primer lugar, como veis en la foto, se trata de una consola con un diseño bastante peculiar: tiene dos pantallas. La inferior, además, supone una importante revolución en la forma de ver los juegos, ya que se trata de una pantalla táctil. Sólo con eso, ya se abren multitud de posibilidades y un universo entero de videojuegos a explorar.

La Nintendo DS lleva un programa integrado en el sistema: PictoChat. Si tienes la consola y pasa alguien con otra en un radio de 30 metros, te invita a chatear con esa persona. Y se hace escribiendo en el teclado que aparece en la pantalla táctil o haciendo dibujitos; en ambos casos se emplea el Stylus, el lápiz óptico que incluye la consola, y que se guarda cómodamente en la parte posterior.

Otra característica interesante es la presencia de 2 puertos independientes para cartuchos: el superior es para insertar los de la DS (que por cierto, son increíblemente pequeños y delgados. Cuesta creer que quepa tanta información en algo tan minúsculo), y el inferior se ha incluído para poder jugar a todos los juegos de Gameboy Advance (aunque en modo de un solo jugador). La Nintendo DS incluye, además, un micrófono en la parte baja, que se usará en determinados juegos (para cantar, gritar o soplar, por ejemplo).



Y ahora, los juegos. Super Mario 64 DS es una nueva versión del clásico de Nintendo 64, aún considerado como uno de los mejores videojuegos de toda la historia. Ahora es más largo, con más niveles y estrellas que encontrar (150 frente a las 120 del original), posibilidad de llevar 4 personajes distintos (Mario, Luigi, Yoshi y Wario), modo multijugador, gráficos mejorados, minijuegos para la pantalla táctil... y alguna que otra sorpresa más. Es una delicia y las horas pasan volando mientras lo juegas. Al principio cuesta pillarle el truco a combinar los botones clásicos con el uso de la pantalla táctil, pero se acostumbra uno enseguida. Cada personaje tiene sus habilidades propias. La pantalla inferior, en la mayor parte de la aventura, sólo sirve para mostrar el mapa del nivel y la posición de algunos objetos especiales, pero podemos movernos si la tocamos con el Stylus. Donde realmente se aprovecha la pantalla táctil es en los minijuegos, algunos de los cuales son absolutamente demenciales (como uno en que hay que destruir bombas que caen en paracaídas, usando un tirachinas).

En definitiva, un juego que no puede faltar si se compra la consola. Las demos que mencionaba antes (Metroid Prime Hunters y el Wario Ware Touched), están francamente bien y llevan casi al límite las posibilidades de la pantalla táctil. Lo malo es que dejan con ganas de más... pero claro, de eso se trata, ¿no? ;O)

La consola no lleva pilas: utiliza una batería de litio recargable (como las de los móviles), lo que proporciona entre 6 y 10 horas de juego (dependiendo de cómo se use). Y el modo multijugador es un mundo aparte: algunos juegos permitirán que hasta 16 personas participen simultáneamente, usando para ello sólo un cartucho. Quien lo tiene, envía la información necesaria al resto de consolas a través de WiFi.

En el futuro cercano, se podrán hacer fotos, editarlas, guardarlas, reproducir mpg y mp3, editar textos e incluso instalar un sistema operativo basado en Linux.

Con todas estas premisas, no es de extrañar que la PSP se haya descalabrado en Japón, aplstada por el éxito de la Nintendo DS.

Bueno, espero haber convencido a alguien, porque así podré jugar con más gente. Ay, esto de ser uno de los 500 privilegiados... :OP

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Y para terminar, os informo de que estoy preparando una super-actualización especial para el día 23 de este mes, fecha en que Webs Revueltos cumplirá 7 años. Os avanzo que, entre otras cosas, habrá una nueva entrega de Dork Dungeons (posiblemente la última, por motivos que ya veréis), y organizaré un concursillo en el que habrá que buscar "algo" oculto en un rincón de esta web. Como dijo alguien en una ocasión... stay tuned!

8.2.05

¿Continuará la saga?

Bueno, ya sé que dije que probablemente no diría nada en un mes, pero... escribo esto, en parte, para decir que estoy mejor y mucho más animado. :O)

Y en parte, porque me han enviado una imagen con la que me he reído bastante... ¿será la venganza de la galleta salada? ;O)



Ah, y os avanzo que estoy preparando una actualización muuuuy especial para el día 23 de este mes, ya que Webs Revueltos cumplirá la friolera de 7 años en internet. ^____^

3.2.05

Sigo Aquí

Sólo tres cosas.

La primera, pedir disculpas, aunque no me va a creer nadie.

La segunda, que hace unos meses yo predije que tendría una crisis en febrero. Y he acertado.

Y la tercera y más importante: sigo aquí. Pero si no escribo nada durante un mes en este blog, que nadie se extrañe. Estaré meditando muchas cosas. Muchas verdades que asumir.

Y por supuesto, muchas cosas que hacer y demostrar.

Sigo aquí.